Anno XXVIII, 2018 / n. 3

TEMA – GAMING E PATRIMONIO CULTURALE / GAMING AND CULTURAL HERITAGE Nota introduttiva di Ludovico Solima e Fabio Viola Introductory note Antonio Lampis, I videogiochi per conoscere arte e cultura Ludovico Solima, Il gaming per i musei. L’esperienza del Mann Fabio Viola, I videogiochi come espressione sociale ed artistica del XXI secolo Maria Stella Bottai,